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Animal Crossing: New Horizons, auch bekannt als ACNH, wurde erstmals am 20. März 2020 von Nintendo veröffentlicht. Das heißt, es kann nur auf Nintendo Switch gespielt werden und simuliert das Überleben auf einer einsamen Insel mit der Rolle eines anpassbaren Charakters wie Sammeln , basteln, fangen.


Animal Crossing Nook Meilen Tickets sind auch als ACNH Sternis beliebt und bieten eine begrenzte Reichweite, z. B. den Zugang zu mysteriösen Inseln und die Suche nach Möglichkeiten, mehr Glocken zu verdienen. Mit anderen Worten, wenn Sie mehr Inseln nach dem Zufallsprinzip besuchen möchten, ist eine große Anzahl von Tickets unverzichtbar, aber die Landwirtschaft ist zeitaufwändig und mühsam. In diesem Sinne ist MMOAH.com der vernünftigste Ort, um Nook Meilen Tickets zu kaufen.


Gründe für den Kauf von ACNH Nook Meilen Tickets bei MMOAH:

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Viele Spieler, die bei uns Animal Crossing Nook Meilen Tickets kaufen, haben recht gute Bewertungen abgegeben, und was noch wichtiger ist, es wird nie etwas zu einem höheren Preis als dem Markt verkauft, sodass Sie sich um nichts anderes kümmern müssen, als Spiele zu spielen. Wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an unseren 24/7-Kundendienst, um Antworten zu erhalten.

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Animal Crossing Guide: Wie können Dorfbewohner ausziehen, wenn Sie ein Grundstück für einen neuen Dorfbewohner benötigen?
Animal Crossing Guide: Wie können Dorfbewohner ausziehen, wenn Sie ein Grundstück für einen neuen Dorfbewohner benötigen?

In Animal Crossing: New Horizons (ACNH) für den Nintendo Switch erfahren Sie, wie Sie Dorfbewohner rauswerfen (Dorfbewohner verlassen oder ausziehen lassen). Lesen Sie weiter, um die besten Methoden zu finden, um Dorfbewohner loszuwerden, wenn Sie sie nicht mögen oder einfach nur einen neuen Nachbarn wollen.


Wie man Dorfbewohner mit Zeitreisen rauswirft

Diese Methode erfordert eine Zeitreise. Wenn Sie dies nicht möchten, lesen Sie stattdessen die folgenden anderen Methoden.

1. Wählen Sie den Dorfbewohner aus, den Sie ausziehen möchten.

2. Überspringen Sie die Zeit 15 Tage im Voraus. (Wenn Sie mehr Tage überspringen, erhalten Sie das gleiche Ergebnis.)

3. Überprüfen Sie, ob sich ein Dorfbewohner mit einer Gedankenblase über dem Kopf befindet.

4. Wenn es keine Dorfbewohner mit Gedankenblasen gibt, wiederholen Sie ab Schritt 2.

5. Überprüfen Sie, ob der Dorfbewohner mit der Gedankenblase derjenige ist, den Sie bewegen möchten.

6. Wenn nicht, stellen Sie die Zeit auf 4:59 Uhr zurück und speichern Sie das Spiel.

7. Sehen Sie sich die tägliche Sendung um 5 Uhr morgens an und überspringen Sie die Zeit auf 13 Uhr *.

8. Überprüfen Sie, welcher Dorfbewohner die Gedankenblase wieder hat.

9. Wenn es das richtige ist, sprechen Sie mit ihnen und ermutigen Sie sie, zu gehen. Wenn nicht, wiederholen Sie ab Schritt 6.

10. Sie werden am nächsten Tag in Kisten sein und die Insel am Tag danach verlassen.

* Sie müssen nicht unbedingt bis 13 Uhr springen, aber wir empfehlen es, da es die Zeit ist, in der die meisten Dorfbewohner draußen sind.

Schritt 6 kann jederzeit erfolgen

In Schritt 6 müssen Sie das Spiel zurücksetzen und so schnell wie möglich zur Sendung gelangen. Wenn Sie jedoch nicht sicher sind, ob Sie es innerhalb einer Minute zurücksetzen können, können Sie es auf 4:58 oder 4:57 einstellen, um dies sicherzustellen du schaffst es rechtzeitig.


Wie man Dorfbewohner dazu bringt, ohne Zeitreise zu gehen

1. Finden Sie den Dorfbewohner, der über einen Umzug nachdenkt

Manchmal kann man zufällige Dorfbewohner finden, die scheinbar in Gedanken versunken draußen herumwandern, mit einer Gedankenblase über dem Kopf. Dies ist ein Zeichen dafür, dass sie über einen Umzug nachdenken.

Wenn Sie es ignorieren und in den folgenden Tagen weiter prüfen, besteht die Möglichkeit, dass die Gedankenblase auf einen anderen zufälligen Dorfbewohner übertragen wird. Wenn Sie einen bestimmten Dorfbewohner rausschmeißen möchten, warten Sie, bis er die Gedankenblase hat. Jeder kann über einen Auszug nachdenken, unabhängig von Ihrer Freundschaftsstufe.

2. Sprich mit dem Dorfbewohner mit der Gedankenblase

Wenn der Dorfbewohner, den Sie verlassen möchten, mit einer Gedankenblase erscheint, sprechen Sie mit ihm, um zu prüfen, ob er ausziehen möchte. Wenn ja, wählen Sie die Option, die sie nicht aufhält und sie zum Auszug ermutigt!

Hinweis: Wenn Sie möchten, dass ein Dorfbewohner auszieht, ignorieren Sie alle Gedankenblasen anderer Dorfbewohner.

Wenn Sie versehentlich mit einem anderen Dorfbewohner sprechen und dieser über den Auszug spricht, verschwindet die Gedankenblase zum Auszug und Sie müssen warten, bis sie zurückkommt.

* Die Gedankenblase kann bedeuten, dass ein Dorfbewohner ausziehen möchte, aber es können auch andere Dinge sein, wie der Wunsch, Ihnen ein Geschenk zu machen.

3. Der Dorfbewohner bereitet sich auf die Abreise vor

Am nächsten Tag wird Isabelle erwähnen, dass die Dorfbewohnerin in ihrer Sendung ausziehen wird. Der Dorfbewohner wird Kisten in seinem Haus haben, und dies ist die letzte Gelegenheit, mit dem Dorfbewohner zu sprechen.

Zu diesem Zeitpunkt können andere Spieler diesen Dorfbewohner auf ihre Insel einladen, da sie auf ihrer Insel ein freies Grundstück haben.

Am Tag danach wird der Dorfbewohner ausgezogen sein und das Grundstück wird zum Verkauf angeboten.


Wie man einen Dorfbewohner dazu bringt, über einen Auszug nachzudenken

Ein Dorfbewohner wird im Laufe der Zeit zufällig ausgewählt

Auf Zeitreisen können Sie leicht einen Dorfbewohner mit einer Gedankenblase über dem Kopf finden.

Unser Walkthrough-Team bestätigte durch Zeitreisen, dass nach zwei Wochen wieder Gedankenblasen auftauchen werden. Die Erklärung ist unten aufgeführt.

Zeitreisemethode

1. Ändern Sie das Datum 2 Wochen später und suchen Sie nach einem denkenden Dorfbewohner.

2. Ändern Sie das Datum einen Tag nach dem anderen, bis der denkende Dorfbewohner derjenige ist, den Sie möchten.

3. Sprich mit dem Dorfbewohner und verabschiede dich.

4. Wenn denkende Dorfbewohner 2 bis 3 Tage lang nicht mehr erscheinen, wiederholen Sie Schritt 1.

Zusätzliche Information

Der Dialog wird nicht angezeigt, wenn Ereignisse wie das Angelturnier stattfinden.

Es kann am Tag nach Ereignissen und danach wieder erscheinen.

Dorfbewohner in ihren Häusern haben keine Umzugsbedingung.

Der Zustand kann 2 ~ 3 Tage bei 1 Dorfbewohner bleiben.

Wir empfehlen, zu warten, bis Sie Island Designer freigeschaltet haben.

Hinweis: Dies wurde mit 10 Dorfbewohnern getestet

Sie können Zeitreisen verwenden, um den Auszugszustand einfacher erscheinen zu lassen. Es ist auch möglich, die Daten weiter zu ändern, damit ein anderer Dorfbewohner stattdessen die Bedingung hat, sodass Sie die Daten so lange ändern können, bis der Dorfbewohner, den Sie ausziehen möchten, sie hat.

Die Bedingung ändert sich jedoch nach dem Zufallsprinzip, sodass Sie es möglicherweise mehrmals versuchen müssen, bevor Sie den gewünschten Dorfbewohner finden.

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